Przed nami rozpoczęcie kolejnego roku akademickiego. Tysiące nowych żaków rozpocznie zajęcia na wybranych przez siebie kierunkach studiów. Pozostaje tylko pytanie, czy wymarzony zawód zapewni im miejsce na rynku pracy.
Hitech
Zespół studentów Wydziału Informatyki i Gospodarki Elektronicznej Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, pod kierunkiem dr. inż. Wojciecha Wizy, został europejskim zwycięzcą w tegorocznym konkursie Google+ Social Media Marketing Awards.
Polscy programiści z Poznania zwyciężyli w 48-godzinnym wirtualnym maratonie Pandacodium. Łukasz Wójciak, Igor Napierała, Tomasz Paulus i Kasper Warguła z firmy informatycznej Cognifide w weekend 16-17 sierpnia stworzyli od podstaw najlepszą grę sieciową, działającą w czasie rzeczywistym.
Injustice: Gods Among Us oraz Fifa 13 - to pozycje, w których zmierzą się uczestnicy turnieju organizowanego przez sklep Gamedot. Jest jeszcze trochę czasu na trening, ponieważ turniej odbędzie się 24 sierpnia.
W nocy z 16 na 17 sierpnia poznańscy programiści z firmy informatycznej Cognifide wystartują w wirtualnym maratonie Pandacodium. Będą jedyną ekipą ze stolicy Wielkopolski i jedną z dwóch z naszego kraju.
Aplikacja mobilna TRAMPek jest już dostępna w serwisie Google Play oraz do pobrania w AppStore na urządzenia iOS. Dzięki niej Starostwo Powiatowe w Poznaniu będzie promowało turystykę dookoła Poznania.
Otóż jest to połączenie branż kreatywnych z biznesem poprzez integrację czynników, mechanizmów i zasobów, które mogą stać się koniecznością w gospodarce jutra. Niełatwe? No pewnie, ale kto powiedział, że budowanie gospodarki opartej na zasadach ekonomii ma być łatwe?
Wraz z początkiem wakacji zakończyła się druga edycja innowacyjnego projektu „eSzkoła-Moja Wielkopolska”, w którym udział bierze młodzież m.in. z Poznania. Teraz nadszedł czas na nagrodzenie zwycięzców.
Poznań Airport Guide - tak nazywa się nowa aplikacja na smartfony, która nie tylko ma ułatwić poruszanie się po poznańskim lotnisku, ale też pokazać drogę z i do portu lotniczego.
CYRYL - tak nazywa się portal, który właśnie uruchomiło Wydawnictwo Miejskie Posnania. Jego zadaniem jest przeniesienie na nośniki cyfrowe różnego rodzaju materiałów analogowych przechowywanych w archiwach poznańskich instytucji i zbiorach prywatnych oraz stworzenie z nich wirtualnego muzeum historii Poznania.